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传奇中暴击和韧性的问题

来源: 作者: 发表时间:2019-10-14 18:44:22 | 浏览次数:

  对于很多的玩过传奇的玩家来说,现在的游戏有很多的平台。他们有很多都是刚刚建立起来的,模仿传奇进行编写程序的公司是大有人在,找私服传奇是一个很好的游戏。他很有娱乐性,我们很多喜欢玩游戏的都是喜欢的,但是最近出现的传奇,现在我们一起来看看游戏中的暴击和韧性吧。

  有人可能会问暴击和韧性的关系真的很大吗,我会告诉你这两个技能是紧密的联系在一起的,在PK中是不能够分开的,当你遇见了一个很强悍的对手来跟你PK的时候你知道他要进行暴击你需要的不仅仅是自己的暴击值,还有你的韧性值,暴击的几率为对方的暴击值减去你自己的韧性值。如果你的韧性值是非常的强大的,而且大于它的暴击值,你想一想它还能进行对你有效地暴击吗?

  在我们很多的游戏角色当中,我们刚刚玩的时候,我们手中的人物的初始属性是不同的,这可是用公式计算出来的。有很多的角色的配备是这样的,例如神策它拥有百分之二十五的暴击值,而且他的身体上穿着金甲拥有百分之二十五的格挡和百分之二十的韧性。但是剑客的暴击值就很小了,只有百分之十五,它拥有的闪避也是百分之十五,还有命中率也是百分之十五。白羽这个角色的暴击值的非常高的达到了百分之三十,但是他闪避的几率好像低了很多只有百分之五,必杀有百分之十。角色力士的暴击是百分之十,命中率是百分之十五。

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